魔兽世界经典版玩家认为某些功能存在缺陷

发布时间:2024-06-12 13:52:02 | 阅读量:99

怀旧可以是一件美好的事情,但也可能很朦胧,也不完全准确。

对于一些《魔兽世界》经典版玩家来说,怀旧似乎两者兼而有之。

经典版提供了虽不完全是原版但足够接近原版《魔兽世界》的体验,目前正处于封闭测试阶段,玩家可以像在 2005 年一样享受施法和骑坐骑。

魔兽世界经典版玩家认为某些功能存在缺陷

但正如暴雪在 Battle.net 上的一篇文章中指出的那样,“《魔兽世界》经典版的本质有时会唤起不同玩家的不同回忆,这导致一些人对游戏是否按预期运行产生某些误解。”

因此 - 也许是为了防止大量的错误报告落在其办公桌上 - 暴雪发布了一个非错误列表 - 也就是说,一份在《魔兽世界》经典版中常见报告的游戏玩法列表,这些游戏玩法实际上并不是错误,并且按照暴雪的预期运行。

这份名单对于曾经玩过魔兽世界的玩家来说就像是一次回忆之旅,既搞笑又发人深省。

我个人最喜欢的是“牛头人的攻击范围和近战范围比其他种族略大”——那些该死的牛头人是我暗夜精灵一生的祸根! - “害怕的玩家和 NPC 会跑得很快”——我似乎总是最终被一群愤怒的暴徒吓到——以及“站在其他玩家上面,背对着他们,就可以使用法术和攻击。”

其余列表突出了《魔兽世界》在可用性和用户界面方面的进步。我预计,当我玩《魔兽世界》经典版时,它将是一次令人难以置信的、充满怀旧情怀的回忆之旅,但我也预计,不久我就会意识到,有些东西最好留在 2000 年代中期。

无论如何,以下是《魔兽世界》经典版的完整非 Bug 列表:

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