Treyarch 将削弱《使命召唤:黑色行动 4》大逃杀游戏中最严峻的挑战:拾取物品

发布时间:2024-06-15 13:53:04 | 阅读量:80

《使命召唤:黑色行动 4》大逃杀游戏(又名 Blackout)的测试版于昨天上线,这款游戏确实非常有趣。但 Blackout 有一个方面并不好玩:拾取物品。

在 Blackout 中拾取物品有点慢,而且通常非常繁琐。你必须按住一个按钮才能拾取任何东西 - 甚至是弹药 - 而且这需要大约半秒钟的时间。从总体上看,这听起来并不多,但是当你一直在拾取物品时,时间就加起来了。

更糟糕的是,拾取物品非常麻烦。你必须瞄准想要拾取的物品,而当该物品与其他物品混在一起时,瞄准目标可能会令人沮丧。

其他大逃杀游戏(例如 Fortnite 和 PUBG)不需要按住来拾取物品。事实上,在 Fortnite 中,你会自动拾取弹药,并且在这两款游戏中拾取武器都是即时的。

简而言之,忘记其他玩家、僵尸、坠落伤害和砍刀吧——Blackout 真正最艰巨的挑战是拾取物品。

按住并按住https://t.co/Z9Noz81Sjw pic.twitter.com/PYPv0wCfVs

值得庆幸的是,开发商 Treyarch 正在处理此事。该工作室在 r/BlackOps4 上的一篇帖子中表示,他们注意到 Blackout 中拾取物品的反馈并不特别积极,并承诺会改进此事。

Treyarch 表示:“我们看到一些评论表示物品领取时间比预期的要慢。”

Treyarch 将削弱《使命召唤:黑色行动 4》大逃杀游戏中最严峻的挑战:拾取物品

“我们将更新游戏,使拾取速度尽可能快,而不会干扰重新加载,并使拾取物品变得更容易,而无需直接查看它们。本周晚些时候 Blackout Beta 在 PC 上线时,PC 玩家还可以映射按键以立即拾取物品。”

对于那些今天早上因为大逃杀物品拾取而手指酸痛的 Blackout 玩家来说,这听起来是个好消息。

我看到一些玩家建议 Treyarch 让玩家只需点击按钮就可以拿起物品,但 Treyarch 首席设计官 David Vonderhaar 在推文中反驳了这一建议:

我明白你的意思。但是,让我们尽早解决这个问题。无需等待 PC。您有数十个可映射按钮。相信我,当我说你不想卷入枪战并需要重新装弹却无法装弹,因为你扫射的东西是你甚至不想捡起的。https://t.co/0mdZV68mP2

那么为什么不让你自动拾取弹药呢?以下是 Vonderhaar 的回应:

我们评估了自动拾取弹药。我并不喜欢它。我们不得不在世界里放置大量弹药来弥补这一点,这实际上使弹药成为一种不可行的物品资源。每个人都带着最大弹药跑,这没什么意思。https://t.co/VUnrBwkQXH

此外,Treyarch 正在对快速装备菜单进行快速修复,使其在五秒钟内未执行任何操作时自动关闭,并在使用侦察车物品时自动关闭并防止打开。值得注意的是,您可以通过按下方向键手动关闭此菜单。

就像《黑色行动 4》标准多人竞技测试版一样,《黑色行动》中的护甲也存在争议,许多玩家认为护甲太过强大。当你面对拥有三级护甲的对手时,要击倒他们可能非常困难——困难到你还不如逃跑。

Treyarch 表示,他们正在密切关注 Blackout 中装甲的数据。对于 MP 测试版,他们希望等待几天后再决定是否做出改变,我猜想他们也会对 Blackout 采取同样的措施。

最后,Treyarch 表示,他们注意到了关于《Blackout》中友军误伤的争论。在游戏中,你可能会受到队友的伤害,而不像《堡垒之夜》那样。一些玩家表示,这不仅会助长《Blackout》中的恶意行为,还会助长悲伤情绪。

Treyarch 对此回应称,他们正在考虑在团队杀戮方面采取哪些措施 - 并且正在密切关注。始终保持关注。

“我们知道友军误伤会让你的队友干掉你——无论是误伤,还是在某些不幸的情况下故意干掉。虽然我们总是建议你明智地选择你的二人和四人伙伴,但我们会在整个测试版中密切关注团队杀戮并考虑其他选择。

“我们还收集了那些用友军误伤队友的玩家的数据,并安排了一支安全团队监视这些玩家,以防他们犯下超出偶然事故范围的罪行。在场上玩得开心就好。”

明天我有机会再玩一会儿 Blackout 测试版后,我们就会对它有一些印象。

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